古拉豹的紙模型倉庫

 找回密碼
 註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 13772|回復: 12

[六角大王] 【功課】插入節點

  [複製鏈接]
發表於 2011-12-7 12:54:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
站長小提醒~為了你的權益,請隨時關切您的短消息~
突發奇想,想開個研討系列文章,姑且就叫做「六角大王的功課系列」吧!
希望能讓大家多多討論、交流、解惑、打怪、練功、賺大錢!(打怪和賺大錢是多加的 )

今天的功課是,「插入節點」的練習。

1.作業要求:如圖。
五芒星 - Soaring.jpg
試做任一五芒星,並貼上紅、橙、黃、綠、藍色之面片,但中央五邊形需保持鏤空,不可貼上面片。
芒端點間連線須盡量保持平直。
請以6kt格式存檔,檔名「五芒星 - 姓名.6kt」,另需附上截圖,檔名「五芒星 - 姓名.jpg」。

2.相關技巧:直線插入節點、貼上面片、圖層之使用、填色功能、存檔、截圖...

3.繳交期限:12/9 20:00 前上傳至本系之月亮伺服器。逾期一天扣5分,逾期7天以0分計算。

第一天開張,這系列還不知道會怎樣發展,大家練習練習吧。按時交作業喔!

評分

參與人數 1金幣 +12 收起 理由
gulavaw + 12 讚! 多出一點功課!!

查看全部評分

站長小提醒~不要發表無意義的回文,或是拷貝相同的回文到處貼,會被扣分警告喔!
發表於 2011-12-7 15:48:14 | 顯示全部樓層
站長小提醒~為了你的權益,請隨時關切您的短消息~
來交功課了
五芒星 - ooxxgooxx.JPG
五芒星 - ooxxgooxx.tar (5.5 KB, 下載次數: 165)
我的作法
1.直接使用 < 線輸入工具(P) > 畫出5芒星
2.使用  < 放大鏡(Z) > 放到最大
3.使用 < 頂點選曲/移動工具(A) >
  移動滑鼠 到2線交叉處
  按 Ctrl鍵 + 滑鼠左鍵 製造節點
  將其他交叉點 重復 步驟3
4.使用 < 頂點選曲/移動工具(A) >
  將不帶節點的長線移除
  在補上節點間的短線
5.使用 < 立體選曲/移動工具(V) >
  點選5芒星
  選擇 < 加工(P) > 再選 < 貼上所有的面 >
  除了中間的5邊型不會結成面外 其它的面都應該要會出現面
  如果沒有 重復 步驟4  來整理未成面的區域
6.選取色塊 使用 < 填色(K) > 在任一面做填色就完成了

畫很快 打作法多N倍時間

評分

參與人數 1金幣 +6 收起 理由
Soaring + 6 哇,這麼快,而且保持直線!

查看全部評分

發表於 2011-12-7 21:45:20 | 顯示全部樓層
回復 1# Soaring

很有趣的題目,用技巧解決才是正解.

我思考了一下,用最偷懶的方式來做,方法有兩個,
一是先畫一個五芒星,然後將它置於底層,然後跟著它的線條做出來,填面上色
二則是用小畫家畫一個,然後將圖檔放置於背景,然後跟著它的線條做出來,填面上色

很抱歉,六角大王不熟,沒交檔案.

評分

參與人數 1金幣 +3 收起 理由
Soaring + 3 ^^也是好方法!果然有經驗!

查看全部評分

發表於 2011-12-8 11:45:52 | 顯示全部樓層
本帖最後由 maikyokou 於 2011-12-11 22:27 編輯

未命名.jpg

偶也來交個功課~

五芒星-maikyokou.tar (1.22 KB, 下載次數: 149)

方法是先用頂點選擇工具畫個五芒星,

然後再在兩條線的交界處按CTRL+左鍵來添加節點,

再把長線條刪除,然後用樣條線投影工具把節點連在一起~

最後黏貼面,填色,截圖,完成。

這樣做很簡單,只是得出的五芒星的只能得到相對的直線~

目前還沒能找到精准的裁切方法= =

六角的布爾運算好像不適用于平面的線和面~

評分

參與人數 1金幣 +5 收起 理由
Soaring + 5 也是明眼人!有抓到出題者耍的心機~ ...

查看全部評分

發表於 2011-12-9 12:45:52 | 顯示全部樓層
本帖最後由 wenruian1978 於 2011-12-9 12:59 編輯

1.jpg

           没用什么方法,主要是确定圆的大小,然后匹配位置,不知符合要求否,呵呵

      2.jpg          

              这是画完后遇到的问题,如图,b点是a点的延伸,彼此间有节点,如何保证b点延伸的角度与a点一致?
     
             求解

評分

參與人數 1金幣 +5 收起 理由
Soaring + 5 做得好!遠超越所要求的精密度了! ...

查看全部評分

 樓主| 發表於 2011-12-10 01:14:02 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Soaring 於 2011-12-10 01:19 編輯
这是画完后遇到的问题,如图,b点是a点的延伸,彼此间有节点,如何保证b点延伸的角度与a点一致?
     
             求解wenruian1978 發表於 2011-12-9 12:45


同一題的問題就在這邊回答一下吧:

我覺得可以
1.先選取a,複製後貼上。
此時複製品 b 的「斜率(也就是傾斜角度)」會和 a 相同。
2.然後使用【這篇回帖】裡提到的「對齊工具」

選取 b 的下端點,對齊 a 的上端點
因為 a 和 b 同斜率,又有共用端點,所以保證在同一直線上。
發表於 2011-12-10 10:34:59 | 顯示全部樓層
回復 6# Soaring

        万法之妙,存乎一心,老兄的点子果然是多哇,呵呵,方法很管用,

            不过要改变延伸线段的长度这是个问题,因为又涉及到了那个勾股,不过我想通过添加节点,再删除不要的部分可以更改线段的具体长度,
     但稍感缺陷的是长度并不精确,只能用直观的方法去判断了~
 樓主| 發表於 2011-12-10 14:11:29 | 顯示全部樓層
站長小提醒~多發表個人作品或是分享紙模檔案,才是取得下載權限的最佳途徑!
不过要改变延伸线段的长度这是个问题,因为又涉及到了那个勾股
wenruian1978 發表於 2011-12-10 10:34


對齊工具可以在不改變長度的狀況下「線與線」對齊,所以或許可以先做一條單純一點的直線,例如水平線b;
此時 水平線b 的長度就很單純的由 X數值 控制;
設定好 b 的長度以後,使用「對齊工具」點選「水平線本身」( 不是點選「端點」喔!)
再點選 a 線本身,此時 a、b 斜率就一樣了

再使用「端點對齊」把 b 連到 a 端點去

應該是可以的喔!
站長小提醒~等待驗證會員帳號逾30天未開通者.將不經通知直接刪除...
發表於 2011-12-10 19:11:22 | 顯示全部樓層
站長小提醒~為了你的權益,請隨時關切您的短消息~
本帖最後由 lyd605 於 2011-12-10 19:42 編輯

哈哈
我也來湊一腳
來交作業
不要扣我分  拜託
好歹我繳了新成品XD
五芒星 - lyd605.jpg

五芒星 - lyd605.tar

46.97 KB, 下載次數: 165

評分

參與人數 1金幣 +6 收起 理由
Soaring + 6 呵呵,開幕大優待,不扣分。

查看全部評分

 樓主| 發表於 2011-12-11 02:00:40 | 顯示全部樓層
哈哈
我也來湊一腳
來交作業
不要扣我分  拜託
好歹我繳了新成品XD
lyd605 發表於 2011-12-10 19:11


光芒端點的五個線段讓我很想要知道您怎麼製做這個五芒星的?
想破頭啊!
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|Gulavaw's Paper Model Warehouse

 

重要聲明:本論壇免費提供紙模型愛好者一個交流討論的平台,是以即時上傳留言的方式運作, 一切之言論只代表留言者個人意見,不代表本網站之立場,用戶應自行判斷內容之真實性,本論壇不負任何法律責任。 若讀者發現有留言出現任何問題,請聯絡我們。 本論壇有權刪除任何留言及拒絕任何人士上傳留言,同時亦有不刪除留言的權利。 切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。

GMT+8, 2024-4-28 05:56 , Processed in 0.056041 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回復 返回頂部 返回列表