嗯,是啊!以我初學者的角度來說,是不怎麼好操作。
不過引用別人的經驗來說:就是在別的建模軟體建模, ...
Soaring 發表於 2011-11-6 12:39
不是六角大王的貼圖功能很優,而是非得用它才能將模型的貼圖保留到紙藝大師,沒得選擇,算是保護自家軟體吧...
super 4 的貼圖功能真的很爛,super 5.5 勉強算是堪用吧,雖說六角的建模方式獨樹一格,但是在諸多建模軟體中算是陽春的,我已經3年沒摸過3D 軟體了,諸家軟體恐怕已經進化到我無法想像的地步了,而設計紙模應該不用搞到去學 3DS ,MAYA 之流的,浪費時間而已,以我過來人的經驗,建模的王道在於佈線不在於軟體功能上,只要多充實建模方面的知識,多看多練習,自然而然要做的東西跟實際做出來的就不會落差太大,但是使用的軟體至少必須要能輕易直接的改變或添加和減少佈線,日系的建模軟體如 Metasequoia 和六角大王 的不足就在這方面.
要學好建模還有一個很根本的問題,那就是你對於要建造的模型結構究竟了解多少,譬如人體結構,其比例和各器官位置...等,這些知識會影響你在模型上的佈線,即使有實物和相片參考,也未必能造出精簡合理的佈線,相對影響未來紙模的拆解問題,這情形就好像畫人物素描的時候,即使人站在你面前,或是相片擺在旁邊,也未必能畫出像樣的畫了,我以前就是這樣,即使對於軟體功能熟如滾瓜,就是做不出好作品,頂多只能算是玩軟體的半調子. |